
라스베이거스의 새로운 랜드마크, 스피어(Sphere)는 거대한 외관과 압도적인 내부 스크린으로 전 세계의 이목을 집중시키고 있습니다. 하지만 스피어 경험의 진정한 혁신은 바로 '사운드'에 있습니다. 무려 16만 개가 넘는 스피커로 모든 관람객에게 완벽한 소리를 전달하는 스피어의 첨단 음향 시스템에 대해 자세히 알아보겠습니다.

Sphere의 혁신적인 Immersive 사운드 시스템
Sphere(라스베이거스) 공연장에서는 독일 Holoplot(홀로플롯)사의 X1 Matrix Array 음향 시스템을 도입하여 관객에게 전례 없는 몰입형 음향 경험을 제공합니다. Holoplot X1은 수십 개의 스피커 드라이버로 구성된 매트릭스 어레이로, 최신 3D 빔포밍(Beamforming)과 웨이브필드 합성(WFS: Wave Field Synthesis) 기술을 활용합니다 이 기술을 통해 특정 위치에만 소리를 집중시키거나(예: 레이저 광선을 쏘듯), 반대로 가상의 소리원을 생성하여 마치 원하는 공간에서 소리가 나는 듯한 착각을 일으킵니다.


아래 그림은 Holoplot X1 매트릭스 어레이 모듈의 예시입니다. 각 모듈에는 수많은 작은 드라이버(스피커가) 격자 형태로 배열되어 있으며, 개별 드라이버를 조정해 다수의 빔을 형성할 수 있습니다. 즉, 관객 한 사람 한 사람에게 꼭 필요한 소리만 골라 전달하는 것이 가능합니다. Holoplot은 WFS와 3D 오디오 빔포밍을 전 세계적으로 선도하는 기술로, 원하는 위치에는 소리를 집중하고 불필요한 곳은 억제하여 음향 체험을 맞춤화합니다.

Holoplot 시스템은 모든 좌석에서 일관된 음압과 음질을 유지하며, 각 드라이버를 1:1로 개별 제어할 수 있어 매우 정밀한 사운드 제어가 가능합니다.
Sphere 공연장의 Immersive Sound 시스템
Sphere의 Immersive Sound 시스템은 1600여 개의 고정형 X1 모듈과 300여 개의 이동형 모듈, 총 167,000여 개의 개별 드라이버로 이루어진 세계 최대 규모의 오디오 시스템입니다. 이 거대한 시스템은 공연장 전체 벽면을 뒤덮은 160,000㎡ 크기의 LED 디스플레이 뒤에 완전히 숨겨져 있어 시각적 방해 없이 소리만 전달합니다.

Sphere Studios와 Holoplot이 공동 개발한 이 시스템은 3D 오디오 빔포밍과 웨이브필드 합성 기술을 결합해 최대 2만 명의 청중에게도 균일하고 고품질의 사운드를 제공합니다. 기존 콘서트홀 스피커가 거리에 따라 음압과 음질이 떨어지는 것과 달리, Holoplot 시스템은 고유의 알고리즘으로 음원을 각 좌석까지 정확하게 제어합니다.

- 모듈 구성: 고정형 X1 모듈 1,600개 + 이동형 모듈 300개 = 총 167,000여 개의 드라이버.
- 은폐 설치: 모든 스피커가 LED 디스플레이 뒤에 숨겨져 있어 시야를 가리지 않음.
- 퍼포먼스: 하나의 배열당 최대 12개의 독립 빔을 생성할 수 있어, 같은 공간 안에서도 영역별로 다른 음향을 전달 가능.

3D 빔포밍과 웨이브필드 합성(WFS)
Holoplot X1의 핵심 기술은 3D 빔포밍과 웨이브필드 합성입니다. 3D 빔포밍은 각 드라이버의 위상과 출력을 미세하게 조절하여 소리를 원하는 위치로 좁은 빔처럼 보냅니다. 마치 레이저 광선을 특정 지점을 정확히 비추는 것처럼, 청취자 개개인에게 최적화된 방향으로 음향을 보낼 수 있습니다. 이를 통해 공연장 한쪽에서는 음악이, 다른 쪽에서는 다른 음원이 동시에 재생되어도 서로 간섭 없이 들리게 할 수 있습니다.
웨이브필드 합성(WFS)은 가상의 소리원을 만들어내는 기술로, 실제 스피커 위치가 아닌 공간의 아무 곳에서나 소리가 나는 것처럼 느끼게 합니다. 예를 들어, 멀리 있는 사람의 속삭임이 마치 바로 앞에서 들리는 듯한 입체감 있는 사운드를 만들 수 있습니다. 이러한 기술을 통해 Sphere에서는 공연 영상과 완벽하게 맞추어진 3D 사운드를 구현할 수 있습니다. WFS 덕분에 거리 별 음압 감쇠를 정밀히 제어할 수 있어 큰 공간에서도 모든 관객에게 균일한 음질을 제공합니다.
- 멀티 빔(Multi-beam) 지원: 하나의 X1 모듈은 동시에 최대 12개 빔을 생성할 수 있어, 좌석 구역별로 서로 다른 콘텐츠 재생이 가능합니다. 예를 들어 특정 청취 구역에는 한국어, 다른 구역에는 영어 자막 없는 음악을 들려줄 수 있습니다.
- 가상 소리원(Virtual Source): WFS로 소리의 출처를 자유자재로 이동시킬 수 있습니다. 무대 뒤에서 나는 소리가 객석 앞에서 나는 것처럼, 혹은 관객의 옆에서 속삭이는 것처럼 들리게 조절할 수 있습니다.
전통 시스템과의 차별점
기존 대형 공연장의 오디오 시스템은 무대 스피커에서 멀어질수록 음량과 선명도가 떨어지는 한계가 있었습니다. 반면 Holoplot X1 시스템은 모든 좌석에서 동일한 음량과 음질을 유지합니다. 음향이 필요 없는 영역에는 소리를 ‘차단’하고, 필요로 하는 영역에만 소리를 집중시키는 방식으로, 공간의 벽이나 천장에 반사되는 불필요한 잔향을 최소화합니다.

그 결과, 어느 좌석에 앉아도 콘서트급 선명한 사운드를 감상할 수 있으며, 청취자마다 다른 언어 안내나 추가 음향 효과를 동시에 재생하는 것도 가능합니다.
예를 들어, 기존 시스템으로는 공연장 뒤편 관객이 음량 저하를 느낄 수 있지만, Sphere Immersive Sound는 모든 관객에게 ‘개별 맞춤형(personalized)’ 사운드를 제공합니다. Holoplot CEO는 이 시스템으로 “모든 관객에게 음향의 명료함과 정확함을 제공”한다고 밝혔습니다. 실제 U2의 The Edge도 Sphere의 음향 시스템을 “세대가 아닌 세대를 뛰어넘는 오디오 시스템”이라고 극찬한 바 있습니다. 또한 Holoplot은 반향이나 울림도 효과적으로 제어하여 청취 구역을 깨끗하고 명료한 음향 환경으로 만들어줍니다.
세계 적용 사례
Holoplot X1 매트릭스 어레이는 Sphere 외에도 전 세계 다양한 체험형 시설과 공연장에서 사용되고 있습니다.
- Illuminarium(애틀랜타) – 시네마틱 체험 공간인 일루미나리움에서는 X1 시스템으로 사파리, 오로라 등 자연환경 소리를 사실적으로 재현합니다. 관객은 웅장한 자연 속에 있는 듯한 사운드스케이프에 둘러싸이게 되며, 복수의 오디오 존으로 나뉜 공간에서 각기 다른 사운드를 동시에 제공합니다.

- Lightroom(런던 & 서울) – 아티스트 전용 체험 전시장인 라이트룸에서는 360도 프로젝션 벽면 뒤에 X1 8개 모듈(각 어레이 4×96ch, 4×80ch)을 숨겨서 몰입형 사운드를 구현합니다. 2023년 런던에 이어 서울 고덕에서도 전시가 열렸는데, 스타네트웍스를 통해 국내 도입되었습니다.

- 프랑크푸르트 중앙역(독일) – 유럽 철도역에서는 “오디오 레이저”라고 불리는 Holoplot 빔포밍 스피커로 안내방송을 개선했습니다. 각 플랫폼마다 승객들이 필요로 하는 방송만을 해당 구역에 정확히 전달하여, 반대편 플랫폼 승객에게는 들리지 않게 합니다. 마치 특정 지점만 조명하듯 소리의 포커스를 맞춰 혼잡한 역에서도 승객들이 안내를 쉽게 구분할 수 있게 되었습니다.

- 국내 적용(한국) – 국내에서는 스타네트웍스가 Holoplot의 공식 수입원으로 2023년 지정되었으며, 같은 해 서울 라이트룸 전시장에서 X1 시스템이 첫선을 보였습니다. 스타네트웍스는 “음향을 예술과 과학의 관점에서 본다”며 X1을 극찬했고, 한국 시장에 걸맞은 다양한 프로젝트에 활용할 예정입니다.

https://www.starnetworks.co.kr/
스타네트웍스 – Starnetworks
We are the ultimate stars 스타네트웍스는 1997년 STAR SOUND로 첫발을 내디딘 이래, 최고의 인재와 기술력으로 유수의 아티스트들과 함께 수많은 프로젝트를 성공적으로 수행하며 성장해왔습니다. 2002년
www.starnetworks.co.kr
공식 정보와 앞으로의 전망
Holoplot 및 Sphere Immersive Sound에 대한 자세한 내용은 Holoplot 공식 웹사이트(https://www.holoplot.com)와 스타네트웍스(https://www.starnetworks.co.kr) 홈페이지에서 확인할 수 있습니다. Holoplot X1 매트릭스 어레이는 이제 전 세계적으로 다양한 전시, 콘서트, 엔터테인먼트 시설에 도입되고 있으며, 관객 한 사람 한 사람에게 맞춘 최적의 음향 경험을 제공하는 방향으로 오디오 기술의 미래를 열어가고 있습니다. Sphere를 통해 공개된 Immersive Sound는 기존 음향 시스템의 한계를 뛰어넘어, 모든 좌석에서 똑같이 깊은 몰입감과 선명한 음질을 제공함으로써 차세대 공연장 음향의 새 표준을 제시하고 있습니다. 앞으로도 Holoplot 기술이 만들어낼 다채로운 청각적 경험에 기대가 모아지고 있습니다.
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